Не совсем. La Dance Macabre - образ культуры христианской средневековой Европы, сейчас является одним из характерных атрибутов субкультуры готов.
В блэке ветер дует с другой стороны. Австриец Кадмон увидел параллели с германским Оскореем:
Как и во многих других языческих празднествах, шум играл весьма
существенную роль в <Дикой Охоте>. Мистический шум - этакая архаичная
технология доведения присутствующих до состояния исступления, был весьма
характерен для большинства нехристианских ритуальных торжеств. Бонифаций,
убитый язычниками за то, что срубил <дуб Тора> и за этот же акт вандализма
впоследствии канонизированный церковью, проклинал шумные зимние процессии
германцев. В немецком же языке есть термин Heidenlarm, что означает
<языческий шум>.
...
<Использование инструментов, создающих шум, - один из самых
эффективных способов привести человеческий организм в экстатическое
состояние. Грохочущие железные тарелки и другие ударные инструменты
использовались в различных процессиях, мистериях с незапамятных времен. Не
менее важными средствами пробуждения ярости и агрессии во время шумных
маскарадных шествий нашей родины - Перхт и Штембарта, были колокола и
колокольца всех мастей и размеров. ...Во многих сказаниях говорится, что
<Дикая Охота> приближается под звуки чарующей музыки, которая зачастую
сменяется шумом и дикими криками. ...Непременным атрибутом воинства
(<Дикой Охоты>) является адский шум и грохот.>
...
В начале 90-х мы стали свидетелями того, как все эти элементы вновь
были вызваны к жизни в Скандинавии и, прежде всего, в Норвегии.
Большинство музыкантов, играющих блэк-метал, раскрашивают свои лица
чёрно-белым гримом, в результате чего на них появляются ужасающие
демонические гримасы, одеваются в стилизованные под древненордические
костюмы, которые украшают различной оккультной символикой... что в конце
концов наводит на мысль об уже состоявшемся своеобразном китче. Когда
слышишь загробные голоса певцов, представляющие из себя едкую смесь
хриплых криков и таинственного шёпота, на ум сразу приходят фальцеты
Оскорея. Ряженые Оскорея изменяли свои голоса и придумывали себе
вымышленные имена, так как они представляли собой демонов, а посему должны
были остаться неузнанными. Музыкантов блэк-метал, использующих свои
настоящие имена, можно пересчитать по пальцам одной руки - подавляющее
большинство же взяло себе псевдонимы из скандинавской истории и мифологии
- на сегодняшний день в блэк- метал сцене вы найдете имена почти что всех
божеств Эдд. Схож даже возраст участников - ряженым Оскорея было от 15 до
25 лет.
Но к языческому шуму блэк-метал добавил одно из достижений
современной цивилизации: электрогитару. Музыка получилась сумасшедшей и
дикой, сильной и мрачной; демоническое музыкальное искусство, сродни
работам норвежского экспрессиониста Эдварда Мюнха, чья известная картина
<Крик> вполне могла бы идеально подойти для обложки блэк-металлической
пластинки. Бесконечное повторение определенных лейтмотивов, ореол тьмы и
безысходности на фоне мрачного, нечестивого ландшафта многих песен, подчас
длящихся свыше десяти минут, производит почти психоделическое воздействие
на слушателя. Из-за мрачности и тяжести многих композиций различить их
подсознательную мелодию можно только после нескольких прослушиваний.
Блэк-метал - это культура вервольфов, романтизм волка, и, это роднит его с
Оскореем. Есть ли блэк-метал - следование традиции, воскрешение древнего и
средневекового нордического фольклора? Может быть, блэк-метал с его
жёстким, суровым звучанием - это Оскорей Железного Века? Некоторое
сходство, безусловно, есть, но есть и одно существенное отличие: блэк-
метал музыканты - не живут в сельской местности, не являются членами
деревенской общины. Блэк-метал, по сути своей, андеграундная культура
норвежских городов. Но сознательно ли, или помимо воли музыкантов, духом
нордической космологии пропитана вся блэк-метал музыка последней декады
двадцатого столетия - интересный феномен, хотя многие фольклористы и
германофилы будут оспаривать эту преемственность.
Вся статья есть в приложениях к печально известной книге Мойнихэна и Сёдерлинда.